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VÉRTICE / TRANSPARÊNCIA / 01

Sua meta.
Nosso compromisso.

O que você contrata, como o serviço acontece e quais condições precisam estar claras antes de começar.

TERMOS DE USOAtualizado em 19 de outubro de 2026
01Termos de Uso02Privacidade03Cancelamento e Reembolso
Pedido registrado

Meta, preferências, adicionais e preço ficam no seu pedido.

Pagamento confirmado

A aprovação do Mercado Pago libera o serviço para a equipe.

Direitos preservados

As condições do site respeitam a legislação do consumidor.

NESTA PÁGINA
01O que faz parte da contratação02Cadastro e responsabilidade pela conta03Preço, adicionais e pagamento04Preferências e condições reais da conta05Execução, comunicação e entrega06Relação com a Riot e riscos do jogo07Convivência, segurança e suporte08Cancelamento, versões e solução de problemasContato e identificação
Precisa de ajuda?
TERMOS DE USOVersão 2026-10-19
01

O que faz parte da contratação

A Vértice é uma operação independente de serviços relacionados a League of Legends no servidor e na fila indicados pelo cliente. Estes Termos, a oferta exibida antes do pagamento, o resumo do pedido e a Política de Cancelamento e Reembolso compõem as condições da contratação. Em caso de divergência, prevalecem os direitos legais e a condição mais favorável ao consumidor.

  • Subida de elo: execução na conta informada até o elo e PDL contratados.
  • Subida em dupla: partidas com o cliente, de acordo com a meta e a agenda combinadas.
  • Vitórias: saldo líquido contratado, calculado por vitórias menos derrotas durante o serviço.
  • Colocações: realização das partidas contratadas, sem promessa de classificação final específica.
  • Treino individual: sessões de 60 minutos, com o foco escolhido e horário combinado.
Vale lembrar

Não prometemos sequência invicta, PDL fixo por partida ou resultados que dependam exclusivamente dos sistemas da Riot.

02

Cadastro e responsabilidade pela conta

Mantenha e-mail e dados de cadastro corretos e proteja a senha da sua conta Vértice. O e-mail é usado para verificação, recuperação de acesso e avisos da operação. O cadastro comum é de cliente; o acesso de booster depende da seleção e liberação da equipe.

A contratação exige capacidade civil. Quando a lei exigir, o responsável legal deverá participar e autorizar a contratação. Informe apenas dados seus ou da conta de jogo que você esteja autorizado a utilizar; não envie informações de terceiros sem autorização.

03

Preço, adicionais e pagamento

Revise o serviço, a meta, as preferências e o total antes de pagar. Os adicionais disponíveis e suas regras aparecem no configurador e no resumo. Cupons estão sujeitos à validade e às condições exibidas no carrinho. Adicionar ao carrinho não gera cobrança.

O Mercado Pago processa o pagamento e apresenta os meios disponíveis, parcelas, eventuais juros e total antes da confirmação. A liberação do pedido depende da aprovação efetiva do provedor; um comprovante isolado não substitui essa confirmação.

Depois do pagamento, o escopo e os valores registrados não são alterados unilateralmente. Não há contratação de novos adicionais dentro de um pedido já pago. Qualquer proposta de correção de preço exige concordância do cliente; se não houver acordo, a equipe avaliará a continuidade ou o cancelamento, respeitando seus direitos.

04

Preferências e condições reais da conta

Informe o elo, PDL, médias recentes de ganhos e perdas, rotas, tecla do Flash e demais condições solicitadas. Apenas os adicionais contratados integram a entrega. Em Campeão específico, são necessários pelo menos seis campeões, três por rota selecionada. Mono champion indica um único campeão para o serviço; combine no chat como agir se ele estiver indisponível.

A média inferior a 20 PDL por vitória inclui automaticamente a Correção de MMR no preço informado. Com 20 PDL ou mais, essa inclusão automática não ocorre. O adicional MMR elevado (conta buffada) corresponde a enfrentar adversários de elos superiores ao elo visível, e não a receber mais PDL. Nenhum desses adicionais garante o funcionamento futuro do MMR.

Uma divergência relevante pode pausar a execução para conferência e realinhamento. O aviso deve ficar registrado no pedido. Sem correção nem contato em 24 horas após esse aviso, a equipe poderá encerrar o serviço, registrando o que foi realizado e o que ficou pendente. Isso não significa meta entregue nem perda automática do valor pago. Eventual devolução seguirá os direitos aplicáveis e a política de cancelamento.

05

Execução, comunicação e entrega

Depois da aprovação do pagamento, o pedido fica disponível para atribuição. Quando um responsável assume, o chat do serviço é liberado. As estimativas e os horários constam do pedido; alterações relevantes devem ser comunicadas e combinadas, sem afastar as consequências legais de atrasos ou descumprimento da oferta.

Recomendamos firmemente não acessar nem jogar na conta enquanto o booster estiver executando o serviço. Combine antes qualquer acesso pelo chat para evitar interrupções, desconexões e alterações no progresso. Após a entrega, troque a senha do jogo. Nunca envie senhas pelo chat ou por e-mail.

O andamento e a indicação de presença são registros da equipe, não uma leitura automática de todas as partidas. A entrega inclui o registro do que foi realizado, os itens aplicáveis e a prova anexada. A finalização pelo booster não impede reclamação, contestação da entrega ou exercício de direitos pelo cliente.

06

Relação com a Riot e riscos do jogo

A Vértice não é afiliada, patrocinada nem aprovada pela Riot Games. League of Legends, campeões e marcas relacionadas pertencem aos respectivos titulares.

Os Termos da Riot proíbem compartilhar contas e credenciais e restringem práticas de manipulação de classificação. Serviços que envolvam essas condutas podem resultar em restrições, perda de recompensas, suspensão ou banimento. Não há garantia de ausência de detecção ou de penalidade.

Essa informação não exclui a responsabilidade da Vértice por falhas próprias nem afasta direitos do consumidor. O cliente pode pedir esclarecimentos antes de contratar e optar por modalidades em que joga na própria conta, conforme as regras aplicáveis.

Consultar os Termos da Riot Games
07

Convivência, segurança e suporte

Use os canais com respeito. Fraudes, uso de contas sem autorização, ameaças e tentativas de obter dados de outras pessoas podem gerar bloqueio de acesso e análise pela equipe. Medidas de segurança não eliminam o direito a esclarecimentos, ao histórico pertinente e à devolução que for devida.

Avaliações são opcionais. A publicação depende da autorização apresentada no formulário. Gorjetas também são opcionais e têm pagamento próprio, separado do serviço. Não publique senhas, documentos ou informações de terceiros em comentários e imagens.

08

Cancelamento, versões e solução de problemas

A Política de Cancelamento e Reembolso explica os canais de solicitação, o arrependimento e a devolução ao meio de pagamento. A Política de Privacidade explica o tratamento de dados. Ambas estão disponíveis nesta página e nos pontos de contratação.

Estas regras se aplicam sob a legislação brasileira, sem impor foro exclusivo que dificulte a defesa do consumidor ou arbitragem obrigatória. Você pode procurar os órgãos de defesa do consumidor e o Judiciário competente. Mudanças futuras serão indicadas pela data da versão e não reduzem retroativamente condições já contratadas ou direitos adquiridos.

CONTATO E IDENTIFICAÇÃO

Fale com a Vértice.

Para atendimento, cancelamento ou privacidade, use o site ou escreva para o e-mail abaixo. Informe o código do pedido, quando houver. Nunca envie senhas.

Abrir atendimentovertice.lol@agentmail.to

Consulte os horários disponíveis com a equipe.

Marca da operação
Vértice
Identificação do responsável
Nome legal, CPF/CNPJ e endereço comercial ainda não foram informados nesta página. Solicite essas informações pelo canal acima antes de contratar.
Referências oficiais
Código de Defesa do Consumidor ↗Comércio eletrônico ↗LGPD ↗

As condições publicadas não restringem direitos previstos em lei. Se precisar de esclarecimento sobre o seu caso, fale com a equipe.

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